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〔$pi=429; or >429:〕

>>429:
20240126224205-admin.jpeg
随分前に描いた資料用六ノ鞘服(仮面バージョンもある)
最近はこれみながら描いてる。
模様と装飾品は素材登録しないと描くの大変(実際使用する時は素材を変形かけたり描き足したり描き直したりしてるけど)
ベクター線でも素材登録できるから、拡大縮小しても線がボケないし、線の太さも変えられるからありがたい。
20240126224205-admin.jpg
十二神鞘の印、地味に難しいのに高頻度で出てくるから素材の中では1番使ってる。

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>>429:
一通りじっくりイソラの服描いてみたけど、そんなに複雑ってほどでもなかった。
模様とか装飾が細かいなって感じなだけで。
いやでも色んなポーズ取らせると難しくなるのか?
個人的には六ノ鞘が一番大変な気がする。

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20240124220712-admin.jpg
ツネイソ漫画描こうと思ったけど、イソラの服が難しすぎたので自分用資料作成中。
3D素材、こういう時便利。

(キャプション自動取得対象外)
前にこんなん描いたけど、実はイソラの方が大変。
いやでもキクツネの紐とベルトも大変…。
どっちも大変だな。

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